Presión mágica
Más poder, QTE exigente y aperturas explosivas para enemigos sanos.
El Mago gana cuando convierte una debilidad del enemigo en una ventana de daño. Reduce DEF, controla velocidad, administra MP y decide cuándo abrir con Meteoro o cerrar con Castigo Arcano.
Elegir estiloEl Mago no depende de que burn o slow activen una cadena oculta: su fuerza está en preparar la defensa rival, escoger el coste correcto y mantener opciones abiertas.
Debilitar prepara objetivos resistentes para Perforación Arcana.
Meteoro puede ganar poder contra enemigos con HP alto.
Rayo Helado reduce velocidad y favorece turnos extra.
Curación, buff grupal y drenaje permiten adaptar la rotación.
Los hechizos tienen costes de MP altos y los estados burn/slow no abren por sí mismos un bonus de daño. No gastes recursos esperando una reacción que el motor no implementa: prepara DEF o juega alrededor del HP.
Más poder, QTE exigente y aperturas explosivas para enemigos sanos.
Debilita primero y atraviesa después. Es la rama contra tanques.
Gestiona velocidad, cura aliados y mantiene el grupo funcionando.
Reduce 25% la DEF rival durante el combate.
prepara · M-A4 reconoce esta condiciónIgnora 50% de DEF y gana penetración adicional si el objetivo fue debilitado.
pierce · prioridad contra tanquesGolpe mágico fuerte; M-D4 gana poder sobre 80% de HP.
apertura · no es AOEHace daño extra a objetivos con poca vida.
execute · guarda MP para el umbralDaño y slow 20% a la velocidad rival.
control · M-S1 lo mejoraDaño mágico y cura la mitad del daño infligido.
supervivencia · M-S4 escala el drenajeM-D1 añade burn a Bola de Fuego, M-D3 recompensa el QTE y M-D4 convierte Meteoro en una gran apertura.
M-A1 y M-A4 maximizan penetración, M-A3 hace más fuerte Debilitar y M-A2 adelanta el umbral de Castigo.
M-S1 potencia el slow, M-S2 cura más, M-S3 alarga Bendición y M-S4 mejora el drenaje.
Gran escenario para preparar DEF y rematar con Castigo.
Lluvia de Meteoros y control ayudan, pero el coste de MP aumenta.
Los debuffs y el timing de curación son más importantes que el daño bruto.
Bendición y Luz Sanadora convierten al Mago en pieza de soporte.
Consulta las cadenas que el motor reconoce de verdad.